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Nombre
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Primer Celular
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Actual Celular
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Diego Mendoza
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El primer teléfono que
tuve, creo que fue por la primaria, fue un Motorola; recuerdo que tenía una
cámara con una resolución muy baja, la pantalla era a color pero su interfaz
era muy limitada. No podía escuchar música y la memoria era demasiado
limitada. Esencialmente servía para mandar mensajes, llamadas y tenía
instalados dos juegos, no podía instalarle más, recuerdo bien que me gustaba
mucho uno donde tenía que seguir una secuencia de números para mover al
jugador y recoger frutas.
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Ahora cuento con un teléfono
muy distinto, con dos cámaras de muy buena resolución, es mucho más grande
que el primero, la memoria es mucho mayor y puedo descargar decenas de
aplicaciones para muchos fines, por ejemplo GPS, diccionarios, apps de
medicina, navegadores de internet, etc. Puedo descargar bastantes canciones y
tener almacenados varios juegos con una interfaz mas dinámica, versátil y
estable, la tecnología es mucho mayor.
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Kiyomi Zarco
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Mi primer
celular era un Sony Ericsson pequeño, de una sola pieza. Tenía teclado
físico, pantalla a color y una pobre resolución. Para compartir
imágenes con alguien más, usaba un sistema infrarrojo. No podía usar
internet ni ponerle música, la entrada del cargador era enorme y era la misma
de los audífonos. Tenía muy poca memoria y unos cuantos juegos, al igual que una cámara
de muy poca resolución (menos de un megapíxel) para tomar únicamente fotos y
sin flash. Algo lento y se
trababa fácilmente.
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El celular que
tengo ahora es un iPhone 6. Es grande y delgado, la pantalla es touch y tiene un
sistema operativo muy fácil de usar. Puede conectarse
a la red Wi-Fi y tener una red de internet propia. Se conecta con
otros dispositivos por medio de Bluetooth y AirDrop. Se le pueden
descargar muchísimas aplicaciones para diferentes actividades como escuchar
música, crear documentos, jugar, etc. Se le puede
poner toda la música que quepa en la memoria, la cual es de 64 GB en el
dispositivo y 50 GB en iCloud. La entrada del
cargador es muy pequeña y tiene entrada universal de mini plug para audífonos. La cámara es de
8 megapíxeles y con ella se pueden tomar fotos, vídeos (incluso en cámara
lenta), panorámicas, etc., y cuenta con flash. Es bastante
rápido, aunque a veces se traba un poco.
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Rodrigo Estrada
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Mi primer celular era
bastante sencillo. No tenía cámara ni opciones para descargar aplicaciones,
contaba con una pantalla bastante sencilla a escala de grises, no permitía el
acceso a internet, prácticamente era un celular que solo podía usarse para
realizar y recibir llamadas así como mensajes, tenía un juego predeterminado:
“Snake”. No podías intercambiar información de celular a celular, algo que
vale la pena resaltar es que era muy resistentes.
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El celular con el que
cuento ahora pertenece a la clase de los Smartphone, y permite llevar a cabo
infinidad de procesos y actividades, el intercambio de datos de teléfono a
teléfono es algo cotidiano así como la exploración en internet y la navegación
en redes sociales, las cuales tiene aplicaciones especiales para esto, la
nueva generación de celulares ofrece una gama de productos con inigualable
versatilidad. El inconveniente es que son muy frágiles.
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Alondra Hernández
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Mi primer celular me acuerdo que fue un regalo de
mi abuelo cuando iba en segundo de primaria, sabia manejarlo, era muy
sencillo, era pequeño y cabía perfectamente en mi mano, recuerdo tenía cámara pero de muy pocos pixeles , no
recuerdo su capacidad de memoria, pero supongo era poca. Para desbloquearlo
se utilizaba una combinación de botones, el teclado era muy austero, aunque
debo decir que se me cayó muchas veces y resultó ser muy resistente. No se
podía descargar ningún tipo de juego, solamente tenía los que venían
incluidos en su sistema operativo, la transferencia de archivos era mediante
infrarrojo y tenías que colocar los celulares muy cerca para que se pasara la
información o lo que desearas mandar; como principales funciones tenía hacer
llamadas, el envío y recepción de mensajes a través del sistema SMS
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Mi celular actual es con sistema ios, es mucho más
grande y delgado, resiste el contacto con líquidos e incluso a la temperatura
elevada, la cámara con la que cuenta es de gran definición, e incluso se
pueden hacer grabaciones en cámara lenta o rápida, a las imágenes se le se
puede agregar algún filtro o mejorarla de cierto modo. Utiliza códigos ya sea
numéricos o mediante un patrón de dibujo para su desbloqueo sobre la pantalla
touch. Se puede vincular a pantallas o incluso a otra computadora, se descargan
muchísimas apps, juegos, es permitido el acceso a redes sociales, la
transferencia de datos es por bluetooth.
Como smarthphone tiene
muchísimas funciones típicas de una computadora, como enviar mails, editar
textos y navegar por la web incluso hacer videollamadas.
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José Caballero
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Mi primer celular fue un
Motorola edición de Bob Esponja, su pantalla era a color (uno de los
primeros) y no tenía absolutamente nada, ni infrarrojo ni bluetooth, no
podías reproducir música, pero podías navegar por internet y comprar juegos,
claro está a precios muy excesivos. Salvo por hacer y recibir llamadas y
mensajes era un celular inútil. Su teclado constaba de números únicamente.
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Es un Iphone 5s, pantalla
retina (aunque poco resistente), con un único botón, todos los comandos los
hago mediante la pantalla táctil, tiene infinidad de cosas con qué
entretenerme como cámara con muy buena resolución, tienda de aplicaciones que
ya no son tan costosas, navegador en forma, reproductor de música con su
tienda, radio, grabador de voz, diversos juegos y hasta asistente personal
(Siri). Su funcionalidad depende del internet. Para pasar archivos tienes
muchas opciones, desde bluetooth hasta mandarlas por correo o por WhatsApp.
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Salvador Valverde
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La duración de la pila era prolongada solía
durarme 3 o 4 días sin cargar de nuevo a AC, tenía un pantalla pequeña y no
era touch además se veía muy pixeleada, en cuanto conectividad solo tenía
infrarrojo no se podía conectar ni a internet por redes móviles o wifi, la
cámara era pobre de baja resolución y no tenía cámara anterior para selfies.
En cuanto a funcionalidad era lento, se trababa conforme abrías las pocas
aplicaciones que tenía, en general el uso era limitado a llamadas y mensajes
no hacía otra cosa.
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Tiene una duración de la pila de máximo un día y
medio, sin embargo tiene entrada universal de cargador y aparte entrada
universal de audífonos (3.5 mm), tiene touchscreen con mayor nitidez y
brillo, además en conectividad se conecta por bluetooth a celulares y otros
dispositivos como bocinas y pantallas, se trata de un smarthphone en el que
se pueden descargar muchas aplicaciones de mensajería instantánea y redes
sociales que solo necesitan internet por lo tanto puede hacerlo por wifi o
3G, la cámara es buena 5 megapixeles ideales para mis necesidades y cuenta
con cámara anterior para selfies.
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Paola Sheybani
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La
cámara era de muy pocos pixeles por lo que las fotos resultaban de muy poca
calidad, no se veían bien y los colores en ocasiones se alteraban. No contaba
con flash. La capacidad de almacenaje era muy poca por lo tanto únicamente
podías tener guardadas unas cuantas fotos o algunos ringtones. La
pantalla únicamente funcionaba como un visualizador, y el teclado de las
letras y los números era el mismo, lo que ocasionaba que escribir un SMS
en ocasiones fuera tardado. Desde estos celulares no se podía accesar a
internet. Algunos archivos podían ser transmitidos de un celular a
otro mediante el infrarojo. Celulares como este modelo (Motorola Pebl) únicamente
cumplían con la función de permitirnos hacer llamadas y enviar SMS,
tenían algunos extras como la cámara (de muy mala calidad) y quizá algunos
juegos.
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Su
cámara toma fotografías de excelente calidad, con una gran resolución y se adapta
a la cantidad de luz disponible para que la fotografía salga mejor. Existen iPhones que
almacenan hasta 120 GB, por lo que puedes guardar una gran cantidad de
fotos, videos, canciones y hasta aplicaciones. La pantalla es touch y
permite la aparición de un teclado con cada una de las letras, ara permitir
que la escritura sea más fácil. Los
datos móviles permiten el acceso a internet, y gracias a este podemos
consultar las redes sociales, correos, mapas, o cualquier otra página web que
necesitemos. Actualmente podemos compartir
archivos ya sea por Bluetooth, Airdrop o interntet. Los teléfonos inteligentes además de tener como funciones principales
las llamadas y mensajes también nos permiten: acceso a internet, organización
mediante calendario y otras aplicaciones, cronómetro, calculadora, cámara de
buena calidad, videos entre muchas otras cosas más.
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lunes, 18 de enero de 2016
Mi primer celular vs mi actual celular... Que grandes diferencias!
domingo, 10 de enero de 2016
sábado, 2 de enero de 2016
Informática Biomédica Definición e Historia
Definición
Actualmente
no hay una definición aceptada globalmente de lo que es la informática
biomédica sin embargo es una ciencia que surge de una manera multidisciplinaria
y que varios de sus partidarios han intentado definir, es así pues que
donaremos algunos ejemplos a continuación:
- Greenes y Shortliffe definieron la informática médica como el campo que trata tareas de la comunicación y el procesamiento de datos en la práctica médica, la educación e investigación que incluyen a la ciencia de la información y la tecnología para apoyar y realizar estas tareas.
- Shortliffe y Blois la definen como el campo que se encarga de la información biomédica, datos y conocimiento en cuanto su almacenamiento, recuperación y uso óptimo para resolver problemas y la toma de decisiones.
- Musen y van Bemmel escribieron que la informática biomédica desarrolla y asesora métodos y sistemas para la adquisición, procesamiento e interpretación de los datos de los pacientes con la ayuda del conocimiento obtenido de las investigaciones científicas.
- Una definición simple y muy acertada se trata de que cuando se utilizan por primera vez las computadoras en el manejo de la información se dice que nace la informática, y cuando la información es de interés médico o aplicado al área médica entonces nace la informática médica.
- Sin embargo la definición más aceptada es que la Informática Biomédica, como la define Edward H. Shortliffe y lo publica la AMIA, es un campo científico que implica múltiples disciplinas (medicina, estadística, ingenierías, psicología, genómica, robótica, inteligencia artificial, entre otras) que buscan organizar los datos, la información y el conocimiento para para promover la atención médica de calidad, tomar decisiones acertadas bajo condiciones de incertidumbre y solucionar problemas de salud.
Desarrollo Histórico de
la Informática Biomédica
La historia de la informática médica inicia en los
primitivos métodos manuales para
registrar la información de interés médico, como fueron los primeros cuadernos
de notas médicas o los intentos de
expedientes e historias clínicas que se desarrollaron conforme se tuvo la
necesidad de contar con una mayor cantidad de información, hasta llegar a los
complejos archivos de los hospitales que se volvieron inmanejables. En ese momento intervinieron las computadoras para responder a la
necesidad de manejar toda esa información.
Las primeras aplicaciones de las computadoras en el
mundo médico fueron de tipo administrativo-financiero, debido a los hábitos de
solución de problemas numéricos y a la facilidad con que se resolvían. Posteriormente las computadoras irrumpen en
casi todos los campos de la práctica médica.
El desarrollo de la ciencia de la información médica
se remonta a los trabajos de Florence Nightingale, quien escribió en 1873 el
libro Notas para un hospital, que la hace pionera no sólo de la enfermería al
reformar las prácticas hospitalarias, sino también por reconocer que la
comunicación de la información clínica es un factor crítico para la buena
práctica médica.
La automatización y estandarización de la información
médica comenzó con el uso de cuadernos, luego
fichas (con tendencia a un formato fijo).
La posibilidad de tener almacenada la información
permitió la realización de estudios estadísticos para la evaluación de la
efectividad de los tratamientos
aplicados en un hospital o para la evaluación de las campañas de salud
publica, por mencionar algunas aplicaciones.
Posteriormente en el siglo XX donde surge una naciente
explosión en la rama de la computación que a pesar de su gran tamaño al inicio,
evolucionan rápidamente y con ello en 1965 se crea el primer lenguaje de computación especialmente dirigido al
campo médico: MUMPS (Massachussets General Hospital Utility
Multi-Programming System), todo un sistema cuyas principales aplicaciones
estaban enfocadas a:
Conforme se facilitó el acceso a las computadoras más
médicos fueron haciendo uso de ella además de que se fue incursionando en
nuevos programas dirigidos en el área de la medicina. En México el desarrollo
de la informática biomédica fue promovido por personas como José Negrete M. que
en 1985 pone en marcha un proyecto para la implantación de una especialidad en
informática médica en la Fundación Arturo Rosenblueth, otro ejemplo es que en
1987 el proyecto de la especialidad se amplía creándose la especialidad en
Inteligencia Artificial en Medicina, dirigida por Alberto Gutiérrez (México). Estos
representan antecedentes para que de igual manera se creara el diplomado de
informática biomédica en la UNAM, todo esto con el fin de impulsar el uso de la
tecnología tanto en la práctica médica y su enseñanza. Otro ejemplo con estos
fines es la en mayo de 1979 se consolido como IMIA (International Medical
Inormatics Association) Asociación Internacional de Informática Médica, que
tiene como función principal la educación en el uso de las computadoras en
medicina.
Fuentes:
·
http://www.facmed.unam.mx/emc/computo/infomedic/historia.htm
·
http://fournier.facmed.unam.mx/ib/site/
·
Elmer
V. Bernstam, Jack W. Smith. What is biomedical informatics? Journal of
Biomedical Informatics 43 (2010) 104-110
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